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Alunos da Fatec Carapicuíba produzem game em tempo real com caricatura dos jogadores na Comic Con Experience

Invenção dos estudantes foi uma das atrações da Comic Con Experience 2017, uma das principais feiras de cultura geek e pop do Brasil

Fotos: Divulgação, exceto onde especificado

visitantes-da-comic-con-2017-foram-retratados-pelos-estudantes-da-fatec-carapicuba_27207292839_oImagine um jogo eletrônico em que você vê na tela um personagem “com a sua cara” lutando contra monstros e fantasmas. Essa é a invenção de dois estudantes do curso superior tecnológico de Jogos Digitais da Faculdade de Tecnologia do Estado (Fatec) Carapicuíba. Utilizando caricatura dos próprios jogadores, o game Masmorra da Tortura foi uma das atrações da Comic Con Experience 2017. Considerada uma das principais feiras de cultura geek e pop do Brasil, a mostra terminou neste domingo, dia 10, na Capital.

Elaborado pelos alunos Raul Tabajara e Monique Moon,
orientado pelos professores Alvaro Gabriele Rodrigues e Rosana del Picchia Nogueira, o jogo remonta à época clássica dos videogames dos anos 1990, no estilo beat ’em up – em que o protagonista avança pelo cenário combatendo com socos e pontapés os inimigos que vão surgindo.

visitantes-da-comic-con-2017-foram-retratados-pelos-estudantes-da-fatec-carapicuba_27207292719_o“O diferencial não está no formato e sim na possibilidade
de você jogar com a sua caricatura representando o herói da trama”, explica Raul. O estudante conta que a ideia surgiu com o sucesso das ilustrações que ele fazia de colegas da Fatec. “Como a Monique também sabe desenhar com pixel art, pensamos em preparar um jogo que trouxesse uma experiência única e personalizada”, afirma.

Visão de mercado
O projeto nasceu como um trabalho acadêmico, mas acabou ganhando novas proporções quando foi aprovado para a Comic Con. Em um estande interativo, os estudantes produziam ao vivo a caricatura dos visitantes da feira, que podiam testar o game com seu próprio avatar na mesma hora. Eles também recebiam de brinde um link para jogar depois, com a possibilidade de postar suas versões nas redes sociais. Veja vídeo com a reação do público durante a participação dos alunos na mostra.

visitantes-da-comic-con-2017-foram-retratados-pelos-estudantes-da-fatec-carapicuba_27207292619_oO modelo diferenciado do game trouxe uma nova visão de mercado para os jovens. “A intenção não é simplesmente transformar o jogo em mais um produto para ser comercializado. Nossa ideia é oferecer um novo serviço em festas e eventos, criando a caricatura dos convidados para que eles possam interagir em tempo real, como fizemos na Comic Con”, conta Raul.

Para o coordenador do curso e orientador do projeto, Alvaro Gabriele Rodrigues, a iniciativa tem um grande potencial para se transformar em startup. “Eles tiveram a ideia de unir arte e entretenimento em uma proposta simples e inovadora, revelando um novo segmento de negócio”, acredita.

visitantes-da-comic-con-2017-foram-retratados-pelos-estudantes-da-fatec-carapicuba_27207292539_oO game funciona em computadores, tablets, smartphones e qualquer outro aparelho conectado à internet. Clique aqui para jogar com a caricatura do professor Alvaro Gabriele Rodrigues.

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Cena do jogo com o professor Alvaro Gabriele Rodrigues da Fatec Carapicuíba como protagonista (Foto: Reprodução)
Cena do jogo com o professor Alvaro Gabriele Rodrigues
da Fatec Carapicuíba como protagonista (Foto: Reprodução)

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